当然是共用一个脚本好,因为他们本身就是一模一样的东西,你所谓的“特殊”恰好只是你对业务抽象产生了错误,最近我刚回答了另外一个问题: Unity有没有办法让GetComponent<>()调用脚本不依赖其具体的名字? 可以参考,和这个问题恰好是同一个问题,正好在这个问题里,更进一步更细节的可以讲解一下这个核心逻辑思维。
首先核心的心法是这条在你开发游戏的时候, 当你发现有一个业务需要你写许多if\switch\enum的值的时候,你需要…。
MacOS的流畅,像是你在五星级酒店洗了个澡,毛巾有熏香、镜...
超1000平的尊享房间,中央空调360度环绕缠绵,绝对没有二...
你理解反了吧,正因为无法引用到它,所以才会被垃圾回收。 垃圾...
拍的土,贵。 拍的光鲜亮丽,便宜。 比如电视剧《庆余年》...
这病本来就是自限性疾病。 意思就是你不作,大概率会自己好。...
惊讶于知乎上程序员水平之差 cargo好用? 好用个鬼,ca...
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