因为我自己网络游戏通讯的底层同步协议写的比较多,干脆给大家举一个例子: 今天是个好日子,我想给我的一个基于webassembly的网页游戏写个服务端,以方便我更好的噶韭菜。
在我没开始写协议之前,一切都显得很美好。
很快,一个问题来了,网页无法直接TCP或UDP协议进行通讯,需要基于websocket,而websocket是基于TCP的,到这里,不禁就让我菊花一紧 TCP是基于连接的,这也意味着,TCP很容易受到半开连接攻击又叫SYN Flooding,…。
第一回写这种回答,简单明了分享一下 软硬件环境:wind...
我原先考虑想买个27寸4K 160Hz打游戏,结果一看75寸...
程序员一枚,过来吐槽下 老婆希望买学区房,350w左右 我收...
这是一年前的提问,近期我也见过有些自媒体在预热,说粗粮即将推...
说实话,这段时间 快被 Claude Code 折磨疯了。 ...
一· J***aScript权威指南 (原书第7版)本书用词...
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